在游戏里,魔法躲避是法师玩家的核心生存属性魔法躲避越高,被怪物或玩家的魔法攻击命中的概率越低,最高能达到50%的躲避率,对血薄的法师来说,是中期生存的关键。很多新手法师不知道怎么提升魔法躲避,其实提升魔法躲避属性有速成方法,新手速成看这里分分锺开启新手之路:优先穿戴魔法躲避装备比如躲避手镯、辟邪戒指、完成魔法躲避任务新手村NPC发布、使用魔法躲避药水,这三种方法结合,新手一小时就能把魔法躲避提升到30%,我当年靠这个方法,新手期就敢去刷魔法怪物密集的地图。我第一次玩法师时,魔法躲避很低,被毒蜘蛛的魔法攻击一下就掉1血,只能躲在安全区不敢出去。后来行会里的老法师跟我说:你赶紧提升魔法躲避,新手速成看这里,先去新手村接任务。我按照他说的,去新手村接了收集5朵魔法花的任务,完成后拿到了一对躲避手镯魔法躲避+10%。接着我又去商店买了两瓶魔法躲避药水使用后魔法躲避+15%,持续分钟,再戴上之前刷到的辟邪戒指魔法躲避+5%,一下子把魔法躲避提
在传奇里面的职业平衡关系随着时间的推移多次改版变得不在平衡了,那幺就要进行一次职业平衡改版了,游戏里面的职业平衡一般都是跟着人物属性来调整的,三大职业克制关系也跟着消失了,然而每个职业的特点现在都变得更加突出了,让整个游戏的玩法就变得很没意思。
首先介绍下战士这个职业,有两个变动的方向,一个就是在前期的作战能力,因为在前期战士这个职业太弱了,后期就太强了,但是这个前期的弱他只针对屌丝玩家,一般的土豪来说整个过程都是强势的,还有就是在战士后期的削弱能力,削弱战士的技能伤害,通过修改技能伤害下降战士的秒人能力。
法师这个职业来比的话是绝对平衡的职业,唯一的强化之初就是他的单体技能更加的厉害了,还有更加出色的群体攻击技能,在复古版本里面法师的主要技能基本就那幺几个,剩下的基本都用不上,要说道士的平衡也是两方面,一个就是宝宝的提升,一个就是自身的提升能力,道士本
沃玛统领是沃玛寺庙的精英怪,驻守在教主大厅附近,血量厚、攻击高,比平平无奇小怪难打很多,是闯关沃玛教主前的必经关卡,击杀后能爆出沃玛套装散件和打底的材料,是中间阶段玩家打宝、练级的要命的得很目标,不老少玩家组队刷沃玛寺庙,都会先搞这个清掉这个精英怪。很多玩家打沃玛统领,不管职业特性瞎硬刚,战士直来直去顶脸砍,法师放风筝狂甩技能,道士也跟着一眨眼炸场输出,结果要么战士扛不住伤害躺下,要么蓝量耗尽空有输出,迟迟打不赢。其实对付这种血厚的精英怪,得要当心点自己的道士一直有性攻击,靠施毒术减防掉血、灵魂火符一直有消耗,才是最稳当的打法。我和队友刷沃玛统领时,专门让道士玩家主打一直有输出,全程给统领上红绿毒,减防又掉血,再配合灵魂火符慢慢消耗,战士负责卡位牵制,不让统领近身骚扰道士,法师清掉跟前儿刷新的小怪,分工门儿清后,统领的血量一直有下降,没一会就搞定了击杀,全程没消耗太多药水,还顺风顺水爆出了沃玛手镯。
