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国战正统续作《兵王2》1月20日即将开启首测,此次首测以神族与魔族的冲突为配景,突破PVP的理念走向GVG,以全新弄法皇城战打造了新的战场,同时增长了职业精修、技能符文和神魔气槽等诸多弄法,全力打造2015年开年佳构国战网游,为玩家们献上一款好礼。

GVG新理念 战队模式还原战争

年夜部门国战游戏中,都因此小队作战PVP为作战形式,纵然年夜范围战斗也是各自为战,《兵王2》的GVG理论并不局限于组队义务的表示方式,而因此攻城战为主要目的的一系列军团、国度在属性、作战、技能、战队辅助、战术批示、整体实力、友邦合作等各方面获得晋升的游戏形式,战力低的玩家可以经由过程职业技能和魔甲辅助等方面保留本身的同时合作战队,而高战力的玩家涉及到战队批示、组队支配、补给支配和对时机的把控方面,力图打造以战队发展为根基的战争游戏。

以战止战 攻城掠地战个痛快

在诸神降暂时,一场预谋已久的攻城年夜战即将打响!在兵王系列里,国战仅仅是在野外进行年夜范围PK,并且戍守方的敏捷声援每每使进攻方陷入困境,而《兵王2》将RPG、塔防和国战交融在一路,全方位打造最具特点的攻城战场,攻方必要先后攻破城门、第一道防地、第二道防地、第三道防地,末了击碎国度水晶便得胜。每道防地都设有据点水晶和防御塔,攻城的阵营必要将其彻底突破,两国对战,国不两立,冰火不容,战火剑拔弩张,出色对战火爆全城!

自由转职 职业精修针锋相对

使用固定职业脚色,久而久之就想测验考试一番其他职业,可是一旦删档重

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